CAVE沉浸式投影通常以4台或6台连网PC作为一个并行计算集群系统来替代传统CAVE配置中昂贵的UNIX图形工作站,采用的主动或被动式立体显示技术,每台PC工作站分别负责CAVE系统中一个投影面的立体影像绘制工作. 并通过网络同步控制技术和变形矫正算法,使每台工作站绘制的场景分别同步无失真地显示输出,并投射在相应的立方体投影面上。从而产生一个完全沉浸式的体验空间。
沉浸感是虚拟现实技术的内在要求,沉浸式显示也是虚拟现实系统的形态。
CAVE系统是目前先进虚拟现实系统,能为用户提供一个具有身临其境感的完全沉浸的、1:1的验证分析和和设计评审体验环境,对于验证、分析、数据的可视化等具有重要的辅助决策功能。系统采用模块化结构设计,用户可以根据需要自由定制不同类型的系统组态,可以容纳更多的人员协同参与。
CAVE投影系统是一种大型的VR系统,具有高度的沉浸感、良好的交互手段,可以融合视觉、触觉、声音等,并且可以跟踪头部的6个自由度的运动。是以计算机图形学为基础,把高分辨率的立体投影显示技术、多通道视景同步技术、三维计算机图形技术、音响技术、传感器技术等地融合在一起,从而产生一个被三维立体投影画面包围的供多人使用的完全沉浸式的虚拟环境。基于PC架构的CAVE系统正是在此背景下开发的. 基于PC架构的CAVE系统既能保持的图形处理能力,又能够大幅度降低成本, 无疑为CAVE系统的更广泛应用扫清了障碍。
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